近期,一款名为《超级对抗高尔夫》(Super Against Golf)的合作社游戏在Steam平台迅速崛起,不仅吸引了大量玩家,更获得了高度评价。这款作品以其独特的高尔夫玩法与合作社元素融合,被视为平台上的潜在黑马,并自然地被拿来与另一款广受欢迎的合作社游戏《Peak》进行比较。
由Brimstone工作室开发,《超级对抗高尔夫》的发行商为Oro Interactive。Brimstone此前曾推出过《反叛者》、《大把子弹》等作品,而Oro Interactive近期也成功发行了另一款合作社游戏《路边研究》(Roadside Research)。尽管官方资料中提及游戏在美国的发布日期为2026年2月19日,但结合其已在Steam上线的现状、迅速积累的玩家基础以及销售数据,这更可能指向一个未来平台计划或是一个信息上的偏差。目前,该游戏已在全球范围内售出超过10万套,并在过去一周内实现了超过12,000名并发玩家的佳绩。
开发团队透露,《超级对抗高尔夫》最初起源于VFX艺术家们在工作之余的一个“愚蠢小插曲”,甚至半开玩笑地声称开发时间不到一刻钟。这反映出游戏设计理念的轻松与去中心化,也恰恰是这类独立合作社游戏能够快速响应市场需求并获得成功的缩影。
《超级对抗高尔夫》与《Peak》之间的比较并非偶然。两款游戏在艺术风格上呈现出相似之处,角色设计也颇具《Peak》的特色。许多玩家在评论中指出,这种将高尔夫运动融入“合作社狂潮”的模式,正是其吸引力所在。例如,有玩家在评价中戏称:“Peak是玩高尔夫的最佳方式。”这凸显了这类游戏的核心卖点:通过合作社玩法,将传统高尔夫的体验推向一个更具娱乐性和混乱感的方向。
当前,《Peak》仍在Steam上以折扣价6.39美元销售,优惠期截至2月26日。这对于那些被《超级对抗高尔夫》所吸引,希望体验类似风格的玩家而言,提供了一个了解该类型游戏的机会。
在过去一年中,Steam平台上的合作社游戏,尤其是独立开发者制作的“朋友套”(Friend-suite)游戏,呈现出显著的增长趋势。除了《Peak》,《REPO》和《RV There Yet》等作品也因其独特的合作社体验而受到玩家青睐。这些游戏的成功表明,市场对那些具有新鲜创意、能带来独特社交互动体验的小型合作社游戏有着持续的需求。而《超级对抗高尔夫》的迅速崛起,正是这一趋势的最新例证,它进一步证明了玩家对于拥抱创新游戏理念的开放态度。金年会股份有限公司金年会股份有限公司
